梦幻诛仙手游中的圣巫,是一个以辅助和治疗为主的职业,其技能体系围绕着团队增益和伤害减免展开。圣巫并非简单的“奶妈”,其独特的技能机制,让她在团队中的作用远超单纯的治疗输出。掌握圣巫的技能特点和使用方法,是带领团队走向胜利的关键。
一、圣巫技能介绍
① 圣言术: 圣巫的招牌技能,强大的群体治疗能力,能迅速恢复团队成员的血量,关键时刻能扭转战局。
② 神圣庇护: 为目标友方单位提供持续的伤害减免效果,大幅提升团队生存能力。 在面对高伤害输出的敌人时,这个技能尤为重要。
③ 净化术: 移除目标友方单位身上的负面状态,例如中毒、昏睡等,保证团队的持续作战能力。尤其在面对一些带有控制技能的敌人时,净化术显得至关重要。
④ 圣光守护: 为自身和周围友方单位提供一个护盾,吸收一定的伤害,保护团队免受致命一击。
⑤ 圣灵之歌: 提升全队成员的攻击力和防御力,大幅增强团队的整体实力,是团队作战的强力BUFF技能。
⑥ 祈福术: 为目标友方单位恢复少量生命值并增加一定的攻击力,兼顾治疗和增益,适合对单体单位进行持续辅助。
二、圣巫玩法特点
① 团队辅助: 圣巫的核心玩法就是团队辅助,需要时刻关注团队成员的血量和状态,及时释放技能进行治疗和增益。
② 技能衔接: 圣巫的技能释放需要一定的技巧,需要根据战斗情况合理搭配技能,例如在高伤害来临前释放神圣庇护,在关键时刻使用圣言术进行大范围治疗。
③ 站位策略: 圣巫的站位也很重要,一般需要站在相对安全的位置,保证自身安全的同时,也能方便地为团队成员提供治疗和增益。
④ 灵活性: 圣巫并不是一个呆板的辅助,在面对不同类型的敌人时,需要根据实际情况调整技能释放顺序和站位。
三、圣巫过关攻略
① 副本挑战: 在副本挑战中,圣巫需要密切关注团队成员的血量,及时进行治疗,并根据boss的技能特点,合理使用技能进行防御。
② PVP对战: 在PVP对战中,圣巫需要灵活运用技能,既要保证自身安全,又要为队友提供有效的辅助。 同时需要根据敌方职业选择不同的技能搭配。
③ 团队配合: 圣巫的发挥很大程度上依赖于团队的配合,需要和队友沟通,制定合理的战术,才能发挥出最大的作用。
④ 装备选择: 选择合适的装备可以提升圣巫的治疗效率和生存能力,需要根据自身情况选择合适的装备。
四、总结
圣巫在梦幻诛仙手游中是一个不可或缺的职业,其强大的辅助能力可以极大地提升团队的生存能力和输出能力。 熟练掌握圣巫的技能特点和使用方法,才能真正成为团队的核心,带领团队走向胜利。
希望攻略能够帮助各位玩家更好地理解和运用圣巫这个职业。祝各位游戏愉快!
圣巫教怎么加点啊?该学什么技能啊
加点方式:2敏1耐1体(每升一级保留一个点数——用来后期随大势调整。)不要小看剩余的1个点数,它可以改变你的、你的体、你的耐力等等。
梦幻诛仙圣巫教
本人在网络上也看到了很多同行的经验之谈
结合个人的观点就以下说法(仅供参考)
人物情况:
优势—— 封
良势——力量 血
弱势——蓝少 防弱
人物成长分析:
圣巫教人物的成长
相比其他门派优势在于敏
的成长相比其他门派本身就具备高增长
个人认为在梦幻诛仙中
唯一敏高有可能产生竞争的主要是医生、合欢
其中合欢最为突出,如果在不加敏的情况下(不含装备)
二者难说
而也是优势的体现,特别是在遇到医生和合欢、同门的情况下
扬长避短,因此保持的优越是重要的
但是快1也是快 快100也是一样(加多了就浪费)
就算你说做任务要比妖怪,但是我要告诉你 GM说妖怪有多快就有多快哈。
所有应该保持一种中庸的但是又要在医生和合欢中产生优势。因此个人意见敏不宜过多。
因为个人经验总结 能上能下是群P 单P 任务的重要选择战术
这个战术我们就不多说了吧 呵呵 总之靠鞋子呵呵
从圣巫带有吸血的情况来看,加上个人实际的封测经验
吸血比例为伤害的10%-20%左右。这个数值说小不小说大不大
但是可以证明两点
1、血气对圣巫比较重要
2、圣巫需要在战场上保持站到最后(重要意义)
因此加点时一定要考虑血气。
在谈谈耐力 和 力量
力量方面不能个鬼王比较
有的比拼的就是合欢两者就算是后期也同样
其他门派的力量虽不明显强于圣巫 但是法术共计更高
因此对于圣巫来说 耐力比力量更加重要
耐力与血气都有扛物攻和法攻的作用
再加上圣巫的被动技能也有增加攻击的作用
因此只要把修炼练上去,不被过大的拉开差距,其他门派在圣巫面前也没有太大优势。嘿嘿
最后谈谈灵力,本人认为这个选项对圣巫来说意义不大
后期可以靠装备来弥补。
这5种属性分别为:(加点的情况)
力量:主要影响物攻、命中;少量影响物防、气血、法力
灵性:主要影响法攻、法力;少量影响法防、气血
体质:主要影响气血、封抗;少量影响物防、法防
耐力:主要影响物防、法防;少量影响气血、法力
敏捷:主要影响、闪避;少量影响命中
最后总结
对于圣巫 各个属性重要性划分
敏捷》体质》耐力》力量》灵力
本人在网络上也看到有
加点方式1:3敏捷1血1防御(型)
加点方式2:加点为4点敏捷,或4点(RMB型)
加点方式3:2敏2耐1体(持久性)
加点方式4:2敏1耐2体(扛型)
而对于本人来说更多考虑战术战略 可持续发展性
长期的在线游戏可以让你把握整个游戏世界中的一些平衡关系
多练级和PK 就可以感觉到
因此考虑到这些问题 及分析问题
本人总结出:进可攻退可守的方法
加点方式:2敏1耐1体(每升一级保留一个点数——用来后期随大势调整。)不要小看剩余的1个点数,它可以改变你的、你的体、你的耐力等等。
通过科学的计数方法,将官网所提供的人物加点性能进行科学的权衡统计。
我们通过假设法,假设在人物加点属性中,【主要影响因素】设为1、【少量影响因素】设为0.5。这里使用大家都简单易懂的代数
方式进行论证 以帮助大家参考。
虽然事事无绝对但是此方法可以科学分析圣巫加点后的领域范围 帮助玩家合理分配点数
先天重要 后天更重要
大家也可以通过 修炼抗性 装备 活动 宝宝 技能 战术 团队 等来弥补自己后天的不足
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加点方式:2敏1耐1体(每升一级保留一个点数——用来后期随大势调整。)不要小看剩余的1个点数,它可以改变你的、你的体、你的耐力等等。
梦幻诛仙圣巫教
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结合个人的观点就以下说法(仅供参考)
人物情况:
优势—— 封
良势——力量 血
弱势——蓝少 防弱
人物成长分析:
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相比其他门派优势在于敏
的成长相比其他门派本身就具备高增长
个人认为在梦幻诛仙中
唯一敏高有可能产生竞争的主要是医生、合欢
其中合欢最为突出,如果在不加敏的情况下(不含装备)
二者难说
而也是优势的体现,特别是在遇到医生和合欢、同门的情况下
扬长避短,因此保持的优越是重要的
但是快1也是快 快100也是一样(加多了就浪费)
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吸血比例为伤害的10%-20%左右。这个数值说小不小说大不大
但是可以证明两点
1、血气对圣巫比较重要
2、圣巫需要在战场上保持站到最后(重要意义)
因此加点时一定要考虑血气。
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力量方面不能个鬼王比较
有的比拼的就是合欢两者就算是后期也同样
其他门派的力量虽不明显强于圣巫 但是法术共计更高
因此对于圣巫来说 耐力比力量更加重要
耐力与血气都有扛物攻和法攻的作用
再加上圣巫的被动技能也有增加攻击的作用
因此只要把修炼练上去,不被过大的拉开差距,其他门派在圣巫面前也没有太大优势。嘿嘿
最后谈谈灵力,本人认为这个选项对圣巫来说意义不大
后期可以靠装备来弥补。
这5种属性分别为:(加点的情况)
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灵性:主要影响法攻、法力;少量影响法防、气血
体质:主要影响气血、封抗;少量影响物防、法防
耐力:主要影响物防、法防;少量影响气血、法力
敏捷:主要影响、闪避;少量影响命中
最后总结
对于圣巫 各个属性重要性划分
敏捷》体质》耐力》力量》灵力
本人在网络上也看到有
加点方式1:3敏捷1血1防御(型)
加点方式2:加点为4点敏捷,或4点(RMB型)
加点方式3:2敏2耐1体(持久性)
加点方式4:2敏1耐2体(扛型)
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因此考虑到这些问题 及分析问题
本人总结出:进可攻退可守的方法
加点方式:2敏1耐1体(每升一级保留一个点数——用来后期随大势调整。)不要小看剩余的1个点数,它可以改变你的、你的体、你的耐力等等。
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虽然事事无绝对但是此方法可以科学分析圣巫加点后的领域范围 帮助玩家合理分配点数
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