若汐攻略网带你了解跑跑卡丁车心得 ,希望本文能帮到你。
跑跑卡丁车漂移值得买吗 游戏购买建议及心得分享
跑跑卡丁车漂移游戏预计免费不需要购买,国区游戏应该为代理商代理,所以预测为游戏内设置购买项目,玩家可以先体验游戏,觉得值得再充钱。
跑跑卡丁车游戏介绍:
1.Nexon 发行的免费竞速游戏《跑跑卡丁车:漂移》现已在官方网站开启事前预约,这款游戏将登陆 PC(Steam)、PS4、Xbox One、iOS 和安卓平台,支持跨平台游戏,次世代主机可能会有不兼容问题,预计2022年内上线,全球同步上市。
2.提前预约的用户还有各平台的特典奖励,所有参与事前预约者皆可获得限定奖励。奖励通过游戏中的信箱领取,期限为正式上市后的 90 天内。
我连喷为什么3下就撞墙高手们教教我吧闹心死了.
跑跑卡丁车连漂心得(原创)
练了N天的连漂,总结了一些经验,发出来和大家交流交流。
连漂是对一种快速地进行边漂边喷的技术的称呼,连漂分两种:一种是连喷,一种是双喷。
首先谈一下我在网上看到的个人觉得是错误的观点:
网上有人说会按着前不放的连漂,其实你只要自己多试几次就会知道,按着前不放根本就不会喷,更不要说实现快速边喷边漂的连漂。要想连漂必须要按前,因为两次喷气的间隔是极短的,所以要求进行连漂的一系列键盘操作的时候,按前的一定要非常的快。可能外人看起来就和没有松一样,所以网上会有可以按着前不放的连漂的说法。
这里我介绍一下连喷,这个技术我研究了N天,下面是绝对可以成功的连喷按键方法:(有什么看法或疑问也可以直接回帖向我提出)
以向右转弯为例
步骤一:按(↑)正常前进的过程中按(→+shift)进入漂移状态,并且(→)可以比(shift)适当早一些按下,在这里需要重点指出的是,要想连喷成功,同时按住(→+shift)的时间一定要控制好,长一些或短一些都不可以。这个时间是一个感觉问题,在帖子里很不容易说明,这也是很多人看了按键顺序以后还是不能够成功连喷的一个原因。这里可以告诉大家一个粗略的用眼睛观察漂移轨迹来判断按(→+shift)的时间长短的方法:①两条轨迹一定不能重合,连喷的过程中它们之间始终保持有一个特定距离的间隔,这个间隔也是需要是感觉的,一开始大家保持他们不重合就好;②(向右转弯)看卡丁车和右边轨迹的夹角,按住(→+shift)一直到卡丁车和右轨迹的夹角大约是145°时(具体的我也没有量过,大家自己多实践实践吧)。
步骤二:在按(→+shift)一定时间后,要松开(→+shift),松开的同时按下(←)控制车和轨迹的夹角(到此时为止↑是一直按着的,而且千万不要送,↑在控制车和轨迹夹角的过程中起作用)。如果步骤一中按(→+shift)的时间控制的正确的话,只需要短暂的按(←),然后快速地松开(所有的键)紧接着迅速按(↑)就可以第一次喷气,步骤一中按(→+shift)的时间控制的正确的话,在按(←)的时候两条轨迹间间隔不会有太大变动,我定义这个特定距离的间隔为(间隔P),① 如果之前按(→+shift)时间过长,两条轨迹的间隔过小,在按(←)之后,两条轨迹会有一个明显扩大的过程,直到扩大到(间隔P)的时候按(↑)才会喷气;② 如果之前按(→+shift)时间过短,两条轨迹的间隔还比较大,在按(←)之后,漂移会终止,一些也就无从谈起了。
步骤三:在步骤一中正确控制了按(→+shift)的时间,按照步骤二中的说明可以进行第一次的喷气。如果最后一步不止按(↑)而是迅速按(↑+→+shift)就可以边喷边漂,短暂地按(↑+→+shift)后,迅速松开(→+shift)(不要松开↑)的同时短暂地按(←),然后迅速松开(所有的键)迅速地按(↑)就可以第二次喷气。如果迅速按下(↑+→+shift)就在第二次喷气的同时,进入第三次喷气的准备。依次类推形成连喷。
简略的没有时间说明的按键图解是:
一 按(↑)+(→+shift)
二 按(←)的同时松开第一步中的(→+shift)不要松开(↑)
三 松开所有的键后按(↑+→+shift)第一次喷气的同时,进入第二次喷气的准备
四 按(←)的同时松开第三步中的(→+shift)不要松开(↑)
五 松开所有的键后按(↑+→+shift)第二次喷气的同时,进入第三次喷气的准备
六 依次类推形成连喷。
连喷的键盘操作有些复杂,成功按出连喷的时候,手指动的是非常快的,一开始可能反映不过来,形成条件反射以后就好了,熟能生巧嘛,多练习练习一定可以连喷成功的。
小贴士:在初级驾照考漂移的场地进行训练比较合适因为那里很空旷。
( 转载自QQ 48507745的QQ空间日志)
以下是连漂中的双喷!
断漂连喷心得
这些东西只是给一些刚练漂的新人看的,高手就别看了,看了也是浪费时间.先来说说为什么要写这篇文章,我现在也还在练连喷,刚开始的时候误入歧途.网上又说的不清楚(难道是我理解有问题- -)所以想写篇东西.对大家有所帮助好了切入正题
CUTTING,也就是断漂.所谓断漂,顾名思义就是从中间切断.其实很好理解,就是在漂的时候往反向再漂一次.当然做出来是很简单,但要做的好就是另外回事.那么怎么才能把CUTTING做好呢(1)任何时候都是第1的,而漂移却回大副的降低,所以一般情况下不要在不是下坡或者加速状态中使用(2)由于CUTTING的第2次方向漂移,所以需要的角度并不大,所以不要在大弯上用断位,很容易撞墙(3)断位的关键在于第2次按SHIFT的时机,按了太早了不会出现效果(就是你第2次按SHIFT而你的车却没反应)按了太晚了慢很多,角度转动很大,而且也喷不出火.断位并不难多练练就能得心应手,而且在大多数的塞道中都可以运用.
接下来说说连喷,为了方便大家,再把连喷的顺序说一便(本文全以右弯为例)
1. ↑→shift 往右漂移
2. ↑← 握好方向
3. → shift 先不要加速再漂移一次
4. ↑ 第一次漂移时的加速现在使用
5. ↑← 握好第2次漂移的方向
6. → shift 一样不使用加速漂移一次
7. ↑ 第2次漂移的加速现在使用
首先说说原理(当初就是没看懂,就按顺序按)
1.就是首漂
2.控制方向 (首漂和控方向要算好,关系到连漂的成功)
3.再首漂的基础上在漂一次 (自己掌握时间,=轮胎印没了的瞬间按,刚开始练比较容易滑胎,多练练熟悉就好了)
4.做到第3步的时候是第2次漂的时候,这时候按上喷火
5.再次控制方向 (3.4.5步合在一起就是首漂之后的喷着漂移,这3步连接一定要按的快)
6.7就是重复上面的 再7之后还能再喷1次(首漂后的火现在喷.当然,如果你需要第3第4次连喷这次喷同样放在最后喷)
很多帖子说练连喷去新手训练那练,我是在城镇练的.又能拿钱拿经验,还能练漂,最重要的是能在实战中发挥出来.不过这也是因人而异,先在新手训练练熟了再来实战也不错.至少没人把你撞翻车- -.
关于外挂问题我也很无奈看着个新人开着板车都比我开E2快(直道上,都没有用N2O的状况下)对于用WG的人我说一句,你们开着WG还玩毛啊有意思赢了也没成就感,破坏游戏平衡.
最后再说点关于普通漂移的东西.有些人总是不能很好的控制漂移的程度,我教你们一些办法,就是在入弯前先按右和上,当车有一定程度倾斜时(这时离弯还有1~1.5个车身左右,按当时的自己判定)轻点SHIFT就能很轻松的漂出一个长漂.好了就写到这里了.本人第1次写,有什么写错的地方大家可以讨论,但是别问候我家人.我是电信1的一个菜鸟,名字就不报了,写点东西希望能对大家有所帮助
多看几次这个视频你就会明白的
看这个就知道保证100%学会如果看了这个也学不会那那学不了的不是人
保证没毒管理员来认证啊
跑跑卡丁车合成技巧是什么
心得如下:
1、要想出金棉、牛猫和天马等极品车,一定要用4辆车合成,不论你这4辆车品质如何,是否改装,只要能达到合成HT+级别的车就行啦。推荐:3个HT和1个SR。
2、一定要加入酷币,而加入酷币多少不重要。不加入酷币的话,合成幸运值是低,出好车的几率肯定也很低。
3、加入的车和合成的车没有必然联系。只要是一个级别,效果都一样。就跟八代概念车和金锋的效果是一样的。所以贴吧里很多人用黑棉蓝棉去合金棉的做法是不明智的。还不如拿那些垃圾的吸灰HT来充数量。
跑跑卡丁车漂移的技巧?
教你连续漂移
喷火
何时漂移好
、U赛道分析
感觉到要可以第一喷的时候立刻连续不停的按(→+SHIFT+↑+←)直到弯道结素注意:这一顺序是连贯完成动作(→+SHIFT+↑+←)当中的相隔时间在0.2秒左右按一键.也就是说完成这4个步骤用时约为0.6秒注意顺序并不是一起按而是一个一个按难点在一定要先完成(→+SHIFT)这个过程.不然无法飘出第2下.千万要注意按键顺序
教你弯道玩多次漂移(争论性)
至于把握的时间我说不出来,要各位自己把握哈,这是我看录象自己钻研出来滴,请高手指教哦,需要注意的是,比如右弯的时候,要贴近右侧的墙比较好一些,还没入弯的时候就要开始飘了,这样的话时间基本上是够的,还有就是漂移的时候方向不容易控制,这里需要说明一下微操。
新手看得懂的飘移心得!
在森林发夹出洞后有段下坡,很多人爱去撞一下左边,还有后面紧接着的上坡。因为在下坡时候给的,过高,很多人不喜欢放开油门,用漂移过,但是紧接着的左弯就头疼了,总之1句话,还是减速,反正是2选1,继续漂移,比第1弯的漂移更慢,减速,郁闷了,告诉你们一个很好的方法,不知道是不是BUG,上坡右边不是有护栏吗,放心那护栏的心很好,是不会撞人的
小议竞速类团体赛中配合问题
好接下来说具有侵略性的,这很简单,那就是撞,为对手队伍的人设置障碍,你要脸皮够厚,倒开也行,不过千万要看准,表撞倒自己人,反正最终结果是一样的,而且这个方法更积极,能使淮照的地方可就多了,比如在起步后第一个弯道可以用漂移打散队形,还有在别人过关键性的弯道时你可以直接用冲刺撞飞他
大谈连飘!(上手篇)
漂移是跑跑的精髓,玩到现在玩家可能会发现:漂移的难度并不太高(抛开质量而言),而连飘是跑跑最高技术,用于过大而不急的弯,如果倾慕韩国的高手,这当然是不可缺少的技术了
短距离连续加速的猜想
若我们在漂移后按的是SHIFT+↑+←或SHIFT+↑+→的组合键,猜想这个时候车会做出一个带漂移效果的短距离冲刺,假设猜想真确,那么因为这个时候车处于漂移状态,我们可以在漂移后,松开组合键,然后再次点这个组合键,如此重复,就是短距离的连续冲刺,问题在于组合键松开和再次点击的时机。
飘移到底有用吗?
刚玩跑跑的人肯定有这种感觉,在比赛过程中漂移,经常会输,如果不飘老老实实的从弯道走还能得第1,刚开始玩的时候许多新手发现很多新手玩家都不甩尾漂移,还说:我不漂移甩尾也能跑第一,你飘了你看你跑第几。