若汐攻略网带你了解dnf元素pk视频,做好相应的准备,DNF大魔导师pk技巧希望可以帮你解决现在所面临的一些难题。
DNF大魔导师pk技巧

元素PK还是讲究控场绕黑球。和对手保持一定的距离。大多数时候是在防守中找攻击间隙的。但是前提是你对各个职业的技能都比较熟悉。这有利于你在绕黑球的时候躲避对手的攻击。其实你要说什么在PK里的具体操作,感觉也没啥用。走位和意识是日积月累来的。
我一直是暗冰流PK。南瓜流一次都没用过所以先不做评论。就暗冰流,我一直是偏向雪人控场封路,再抓机会地火和黑猫的。和大多数职业打,都尽量保持黑球不要断。特别是现在白手猛龙木有霸体了,那黑球更是可以直接打断白手的猛龙。
雪人和地火封路也是必须掌握的。= =不过其实文字说起来真的挺抽象的,我觉得还不如看视频来得快。如果你是才开始玩元素PK的话,看视频感觉有实力差是很正常的。就是要从这个实力差里面学经验和走位啊。以及元素在面对不同职业的时候的走位和打法。
QwQ多琢磨一下总能成功的。要玩好元素,或者说其他任何一个职业 - -我觉得最重要的是遇见不会打的不要怕,要一直打,打的过程中记忆对方的习惯以及职业招式特点,再来考虑应对方法。记忆对手的习惯也是一个很重要的环节。
=A=还是要多看视频。文字永远没有视频那么直接啊~~
求DNFpk厉害的职业。
PK么,技术是王道,任何职业,技术跟意识跟上来都不错
当然我这里也介绍一些DNF现版本PK比较强势的职业
NO1,女武神,只要稍微关注一下国内外的赛事,你会发现,这个职业拿第一是次数是最多的,武神属于一个压制性比较强的职业。爆发很猛,开霸体后,就算你技术再稀烂,别人还是得跑。
NO2,魔道。一个非常BUG的职业,远近都能打。一个特别耐耗得职业,而且就算是碰到机械、召唤这种类型的职业,打起来也不会太被动。你可以去搜搜BUG仇的视频,他拿过国服锦标赛一等奖,也算是国服魔道代表人物了
NO3,力法。这个职业,如果是新手的话,建议不要玩。对操作要求真的很高。这个职业爆发能力很弱。不过有一点是很可怕的。就是伪连,这种职业可以无限破蹲伏、破PK保护,只要不出MISS和操作失误,满血连到死是可以的。这个职业也是DNF唯一一个可以把人满血连到死的职业。虽然伪连早在第二章的时候就已经被和谐了,虽然破保护后不能像以前一样浮空,但是可以无限扫地。(对自己操作没自信的千万不要玩!)
NO4,元素、女漫游、机械、男气功、男街霸、剑魂、鬼泣、召唤
具体看楼主对哪个职业比较喜欢。只要你坚持玩一个职业,相信你PK会越来越厉害
dnf召唤pk技巧
召唤师PK技巧
考虑到PK向,所以SOLO能力大幅度下降,不过组队混混还是没有多大问题的。
召唤怕什么,就是被人缠上召不了宝宝,所以不屈点满是肯定的,施放霸体。
个人此类加点的核心就是要会跑,利用高跳配合杰克爆炸,基本就是全频飞,和枪的空射手炮一样,一抓到机会就立刻召唤宝宝,有魔法盾抗着,也不会哪么脆了。满级光精灵的伤害和眩晕率是很不错的。
刚开局的情况下,优先不屈意志,尽量开始召唤施放比较快的小精灵,也就是火,暗,冰,冰精灵由于没有冰MM的支持只召唤1个也没关系,这些小精灵是为了召唤其它生物的牵制和炮灰。推荐光精灵就是因为召唤师可以独立完成一次多体召唤,有了机会迅速雷珠,光球。有了这三个光球支持,魔界花,哥布尔,还有冰MM的出场也不远了,要知道20级的光球可不是哪么容易杀的,而且光球本来就缠人。场上有了这几只精灵,你完全可以加个follow
me,然后在宝宝中间安心召唤,他可以靠过来,不过有不屈,抗着继续召唤就是了,或者丢一个魔法印记继续,不屈持续时间可是55秒,不用担心时间不够。记得花的位置要放好,一般都是在索希雅左右两边靠近桶子的位置,当作牵制点。
场面上宝宝很多的情况下,你就什么也不用怕了,就往宝宝堆里穿就是了,对手敢杀宝宝就丢他魔法印记,然后继续召唤,放心,除了少数职业绝对杀得没有你召唤得快。即使对面利用全程霸体技能硬抗,他的血肯定也哗哗往下掉,满血被召唤大军秒的人很多的。还有,你不能老跑,雪人施放很快,没事就丢,冻住了对手就是添丁的好机会。Follow
me是非常强大的技能。
只能说一个大概思路,因为并不象其它职业那样连击啊,起手啊什么的,完全就是靠宝宝拖死对手,只能说意识上等。要相信,再强的人,也有失手的时候,坚持贯彻
肥的拖瘦,瘦的拖死的原则就行。
召唤师pk技巧(2)
首先是,柔道,大枪,阿修罗,法破,红眼,街霸,鬼泣。这几个是召唤的天敌。柔道,抓宝宝乱摔,连人带宝宝一起摔,几下宝宝死光,说不定还会被技能的范围给砸到;大枪,重火器乱丢,比柔道好点,可以用黑毛,雪人之类牵制一下,不过大枪清频太快,原子弹激光细火啥的威胁很大;阿修罗,对于召唤来说,爆炎神技,邪光波动阵神技,修罗邪光斩神技,波动剑地裂神技,召得还不如他打得快,消耗比他大,而且阿修罗不怕被围;法破,成佛美啊,杀元素怪还回血回蓝,锄大地,全垒打,白虎阵啥的无敌还面伤,不过,法破个人觉得是天敌里威胁最小的一个;红眼,不是怕他杀宝宝,是根本就没机会召唤宝宝,对上高手红眼,你可能高级宝宝一个招不出来就被活活砍死了。街霸,请参照阿修罗,无耻的强奸,撒网,毒药炸弹;鬼泣,好吧。最好的队友也是最大的敌人,冰霜之萨亚无敌,瘟疫之罗刹无耻,死亡墓碑无奈,鬼影闪无视宝宝说不定连人一起闪了。
跑动的范围尽量围绕在魔界花的攻击范围之内,魔界花的地刺是很强的牵制,比如枪的TMS,剑枪的XXX等都很容易被花的一下地刺给中断。
散打:散打最大的威胁对于召唤来说无意义了,看到他上了霸体,直接给他解除掉,她敢没霸体旋风腿冲怪堆,肯定死得很难看。
物破,十字军:雪人牵制,并且雪人还带减速。跑得慢就要被欺负,对上物破切记把稻草人留来躲大回旋,或者倒地的同时立刻跑,倒地物破绝对会接全垒打的;十字军,随便打吧,被纯白封起身就稻草人走,他加无敌就给他解除掉,召唤打十字军还是蛮轻松的,十字军耗不过召唤的。
漫游:比红眼差一点点,注意手雷和空弹,哎。其实这是对上漫游的基本,格外小心空弹和滑铲。不被连上就不会疼,他加死亡左轮的话能解就解,多用雪人牵制。体操?有了宝宝体操敢进来就是找死,特别是自爆,follow
me之后带宝宝无限追杀,敢靠来直接献祭炸死,不屈是很强大的。
机械:看谁炮灰多了,尽量解除掉机械的加攻BUFF。机械血少是最大的硬伤。
力法:捉迷藏,不被抓就好,解除掉力法的BUFF她也不敢乱来,算是好拖的职业。
元素:等看元素是哪个属性向了要是出了黑洞的话,召唤又要哭的。元素单发伤害是打不死的宝宝的,所以需要召唤去反抓他了,不靠近就OK,冰墙的CD很长,注意火冲,元素并不可怕。魔界花的位置扔好了,对付元素要轻松很多。