dnf武神步:dnf武神步加多少移速

DNF武神步:技能深度解析与攻略

一、技能属性分析

在《地下城与勇士》(DNF)这款深受玩家喜爱的角色扮演游戏中,武神步作为武神职业的标志性被动技能,一直以来都备受关注。那么,DNF武神步究竟是不是一个APP词、下载词或软件词呢?显然不是,它是一个地道的游戏攻略词,承载着玩家对于角色技能深度理解和运用的追求。

武神步,以其独特的技能机制,让武神在战斗中能够根据移动距离来增加自身的攻击力,这一特性无疑为武神带来了极高的战斗灵活性和爆发力。接下来,我们将从技能效果、使用心得以及搭配建议等多个方面,对武神步进行详细的解析。

二、技能效果详解

武神步作为被动技能,其效果主要体现在根据角色的移动距离来增加技能攻击力。在早期的版本中,武神步增加的是力量属性,但随着版本的更新迭代,这一效果已经变更为增加技能攻击力。具体来说,每移动一定的距离(如每100PX),武神步就能为角色提供一定的技能攻击力加成(具体数值根据技能等级而定,如13级时增加15%)。这一改动无疑使得武神步在实战中的价值得到了进一步的提升。

此外,武神步还有一个值得注意的特点,那就是跑动停止后,其BUFF效果能够维持一段时间。这一设定让玩家在战斗中能够更加灵活地运用武神步,无需时刻保持跑动状态也能保持攻击力的加成。

三、使用心得与技巧

在实战中,充分利用武神步的加成效果是提升武神战斗力的关键。玩家可以通过灵活的跑位来积累武神步的BUFF层数,从而在关键时刻爆发出更高的伤害。同时,由于武神步的加成效果与移动距离成正比,因此玩家在战斗中应尽量保持移动,以最大化武神步的收益。

此外,值得注意的是,在DNF的某些版本中,武神步的BUFF效果在停下再跑时可能会重新计算。因此,玩家在使用武神步时需要时刻关注其BUFF状态的持续时间,以便在必要时及时补充BUFF层数。

四、搭配建议与装备选择

为了最大化武神步的效果,玩家在搭配技能和选择装备时也需要进行一些考虑。首先,武神步作为被动技能,无法直接通过技能加点来提升其等级和效果。因此,玩家需要通过穿戴增加技能等级的装备来提升武神步的等级和效果。

其次,在选择装备时,玩家可以优先考虑那些能够增加移动或技能攻击力的装备。这些装备不仅能够提升武神步的加成效果,还能让玩家在战斗中更加灵活地移动和躲避敌人的攻击。

此外,对于武神这一职业来说,拳套作为推荐武器,能够为其带来高额的物理攻击力和攻速加成。因此,玩家在选择武器时也应优先考虑拳套这一类型。

五、总结与展望

综上所述,DNF武神步作为武神职业的核心被动技能之一,在实战中发挥着举足轻重的作用。通过灵活运用武神步的加成效果、掌握使用心得与技巧以及进行合理的搭配建议和装备选择,玩家能够显著提升武神的战斗力并在战斗中取得更加优异的成绩。

未来,随着DNF游戏版本的不断更新迭代,我们期待武神步这一技能能够继续为玩家带来更加丰富的战斗体验和更加精彩的战斗瞬间。同时,我们也期待玩家能够在游戏中不断探索和创新,发掘出更多关于武神步的使用技巧和搭配方案。

DNF武神的武神步加多少?

我曾经加满过(回答插图的话要审核.就不插图了)

满级武神步的效果是+175力.持续4.5秒 快5秒

缺点是跑满的时候.如果你跑动的话.那么他就重新开始计算

跑满的时候可以用蹦拳或者铁山走位(铁山必须拉到快捷键.要不前前会变成跑动)

柔化完.跑完武神步.可以做到.寸-碎-闪-升-鹰(这里用无头举例.因为它不会倒地- -)

另外一般散打过50级的话.都能上600力.开强拳后是800多(冰拳有+1强拳).再跑满武神步的话能有1000力.觉醒的基础伤害会多加1部.大概多3W左右.也就是说你以前满觉醒踢无头是14W的话.满武神步后是17W左右

当然你有骨戒的话.我介意觉醒+1或者3用来清小怪或者踹遗迹光骑士就行.

有骨戒的话.寸拳闪电纷影鹰踏的伤害和觉醒.而且CD还比觉醒短

缺点的话武神步7级.SP会浪费.关键看你有没SP了- -有的话可以选择加满

DNF的武神技能武神步

在跑动时给于力量加成跑的距离越远越高直到上限

在停止跑动后3秒内力量加成有效

总之加的是力量 力量在换算为攻击

只持续3秒

dnf武神踢和武神步

武神步第一级当你不再跑步时,力量加成效果持续时间是3秒,然后每加一级增加0.3秒,别的和第一条回答一样。

武神强踢,1级时候具体的我忘记了,我只知道学7到级时候属性:附加攻击力33663 ,吸附敌人范围518PX,降低敌人攻击59.5,降低敌人攻击范围效果200PX

吸附敌人时间上限是5秒。

另外需要补充的时,武神踢在破敌人招的情况下可以发挥相当强的威力,尤其是出现暴击的情况下,伤害要高出很多。

求DNF 武神刷图加点 求讲解

嗯,选我吧!

上勾拳,等级:5

强制-上勾拳,等级:1

前踢,等级:5

拳套掌握,等级:1

鹰踏,等级:1

武神步,等级:1

强制 - 前踢,等级:1

下段踢,等级:30

疾风追击,等级:5

强化 - 下段踢,等级:3

强制 - 下段踢,等级:1

霸体护甲,等级:18

崩拳,等级:26

强制 - 崩拳,等级:1

强拳,等级:17

铁山靠,等级:23

碎骨,等级:23

弱点感知,等级:14

柔化肌肉,等级:5

寸拳,等级:18

闪电之舞,等级:16

升龙拳,等级:5

纷影连环踢,等级:13

武神强踢,等级:12

强化 - 铁山靠,等级:3

强化 - 寸拳,等级:2

破碎拳,等级:3

升龙霸,等级:1

技能解释:旋风退和鹰踏 说心里话60版本鹰踏确实是神技,伤害没的说。70后相当无语,首先满鹰踏才能踏4下而且最后需要蓄力,就这个蓄力真的很蛋疼,不是踏不到怪就是被怪虐,这也是我舍弃他的原因。既然鹰踏不要那旋风腿出了也没必要了。

技能2:下段踢 既然舍弃了鹰踏那多的SP又放那里去?满下段踢攻击900%+1896 增加踢腿30% 2秒冷却。另外最主要的还有强化下段踢增加30%伤害 追加伤害12% 10%硬直。这么高伤害 低冷却的技能实在没有理由不加满。碎骨 铁山靠武神高输出技能冷却都是7秒,7秒时间我可以放个下段还多一秒。必满。

崩拳:说到这个技能我真有点为难,我的另外一种加点是崩拳5强制 剩下的SP全部满升级龙这样的话就等于无色技能全满 但是我确实又不清楚满升龙伤害又如何,让我很纠结。如有哥们加满还望指教一下。

铁山靠: 这技能60版本只加一点 主要打断用 唯一不足的是会打好不容易聚齐的怪全部打散,但是如果不加满的话又好像对不起他 另外还有3点强化技能。因为容易冲散怪也是我没有出强制的原因。

柔化霸体:60版本柔化3 霸体4 到了70无色技能多了 而且70怪霸体多,说心里话我加满霸体主要还是为了破招还有后期的深渊用。

折颈: 70武神的技能够多了 主动 无色技实在没必要花SP去学也没地方放 伤害就不用提了。

EX技能作为各职业的标志没理由不满,下面就说被动强化,力量强化我想这个是没有争议,谁还跟力量过不去。至于命中,暴击说真的没必要加 完全是浪费TP,一个弱点感知已经足够,42的暴击 11.2的命中还可以用药堆。属性攻击精通加满是属性强化10 增加7%的伤害没理由不满 一套冥想加这效果你懂的。至于强化技能熟练这技能看起来很强30%攻击力可是 基本技能指的普通攻击 前冲攻击 和跳跃攻击所以放弃吧。