《龙与地下城:匕首谷》深度游戏攻略
在奇幻角色扮演游戏的世界中,《龙与地下城:匕首谷》(以下简称《匕首谷》)无疑是玩家们心中的一颗璀璨明珠。作为一款融合了经典桌游规则与现代化电子游戏元素的作品,《匕首谷》不仅继承了《龙与地下城》系列的深厚底蕴,还通过其独特的剧情设定、丰富的角色构建以及紧张刺激的战斗体验,吸引了无数冒险者的目光。以下,我们将从角色创建、探险准备、战斗策略及剧情深入四个方面,为各位玩家奉上一份详尽的游戏攻略。
一、角色创建:塑造你的传奇英雄
在《匕首谷》中,每个玩家都有机会从零开始,打造一个独一无二的角色。首先,选择种族和职业是构建角色的基础。精灵的敏捷与自然亲和力、矮人的坚韧与锻造技艺、人类的全面均衡发展……每个种族都有其独特的优势。职业方面,战士的勇猛、法师的智慧、盗贼的灵活等,不同的职业路径将决定你的战斗风格和角色成长方向。接着,合理分配属性点和技能点是关键。力量影响物理攻击力,智慧决定法术效果,敏捷关乎闪避率和攻击等。根据所选职业的特点和个人游戏风格,灵活调整属性分配,可以让你的角色在冒险中更加游刃有余。最后,别忘了背景故事和技能的定制化选择,它们不仅能增加角色的深度,还可能在特定剧情中触发隐藏任务或对话选项。
二、探险准备:万事俱备,只欠东风
踏入《匕首谷》的广阔世界前,充分的探险准备至关重要。装备是提升战斗力的重要途径,从简陋的铁剑到传说中的神器,每一件装备都可能成为你战胜强敌的关键。记得定期检查并升级你的装备,以适应不同难度的挑战。此外,药品和魔法卷轴也是不可或缺的补给品。治疗药水可以在关键时刻救你一命,而各种增益卷轴则能在战斗中提供额外的优势。合理规划背包空间,确保关键时刻能迅速取出所需物品。最后,探索前别忘了查阅地图和任务日志,了解当前区域的地形特征和任务目标,可以有效提高探险效率。
三、战斗策略:智勇双全,制敌先机
在《匕首谷》的战斗系统中,策略与操作同样重要。面对不同类型的敌人,采取合适的战术往往能事半功倍。例如,利用地形障碍进行掩护,或使用控制类法术限制敌人行动,都能为你的队伍赢得宝贵的输出时间。注意队伍成员间的配合,战士吸引火力,法师远程输出,盗贼负责突袭和干扰,合理的角色分工能让战斗更加顺畅。同时,留意敌人的弱点和抗性,选择合适的技能和装备进行针对打击,可以大幅提高战斗效率。在遭遇强大BOSS战时,耐心观察其攻击模式和弱点,利用环境互动元素(如陷阱、机关)和队友间的默契配合,往往能创造出不可思议的胜利。
四、剧情深入:揭露匕首谷的秘密
《匕首谷》的剧情丰富且充满转折,随着游戏的深入,你将揭开这片神秘土地背后的重重谜团。与NPC建立良好的关系,完成他们的请求,不仅能获得丰厚的奖励,还能解锁更多剧情线索和隐藏任务。探索各个角落,无论是荒废的古堡、幽暗的森林还是深邃的地下城,都可能隐藏着推动剧情发展的关键物品或线索。保持好奇心,不错过任何一个可能的信息点,是深入游戏剧情的关键。最后,记住游戏中的每一个选择都可能影响故事走向和角色命运,享受每一次决定带来的不同体验,让《匕首谷》的冒险之旅成为你独一无二的记忆。
总之,《龙与地下城:匕首谷》是一款值得每位角色扮演游戏爱好者深入探索的作品。无论你是初入龙与地下城世界的新手,还是经验丰富的冒险者,在这片充满挑战与奇遇的土地上,总能找到属于自己的乐趣与荣耀。现在,就让我们携手踏上这场未知的旅程,共同书写属于自己的传奇篇章吧!
《龙与地下城:匕首谷》是一款廉价的动作网游
首先为什么说是网游呢? 因为一个人玩太无聊了,游戏的内容就是和这个npc说话然后跑到某个地点杀怪。并且奇葩的是地图里面会不停的刷出怪来给你刷经验和装备。因为不同的职业可以配合所以该游戏的乐趣在于和别人组队打
夜
副本。
介绍一下游戏内容。这款游戏的剧情可以无视,但是它的战斗
来自
设计还是比较爽快的。游戏里有4个职业分别是战士弓箭手奥术师和牧师张做居批景宪快突。他们全部都有丰
看众兵任守
富的群攻技能,主动技能都有蓄力的设定可以无限使用不过越是强大的冷却时间就越高。
游戏值得提的就是上面两段话,
下面说一下这个游戏和DND有什么联系:
1.游戏里面延用了atk,damage,ap这些概念,实际上是不是在掷筛子我看不出来。str,dex,int等6个值当次约怎帝然也有,不过由于不存在什么转职啊,对话啊,甚至好像也没有获甚便南诉就陷阱所以升这些值只和伤害输出的效果相关。
2.有feat可以升级,不敌日马料派回过除开profici矛乐识ency的专精和tou
协善
ghness等几个传统的fea
向汽
t外都是一些原创的feat,比如immolate masses是说把敌人用魔法搞死自己就可以回2hp。
3.所有职业都有类似于法术的技能叫做power。只不过法师是用魔法而弓箭手是用发的魔法箭。所有的法
360问答
术能都不用准备只需冷却。而且别的职业的技能威力丝毫不低于法术。这就是说比方说战士的那个可以无限使用的旋风斩现在和法师的冰风暴的威力和用处了。
最
宁回具鸡滑
后要狂吐槽一下。DND4我只看了看图,难道这个游戏是按照4.0的规则做的吗?那么4.0简直是烂透了,无比怀念需要int18才能学到的9层魔法的冰风溪谷2寒冬之心,(个人觉得比博德好设青怕让比练肥差料玩是DND最好玩的电脑游戏)
难报喜曾越身景这老
,什么时候才能有个3.5版的新作品啊。
《龙与地下城:匕首谷》上手心得
废话不多说 1小时装好游戏 网盘无法共享的可以下载解析文件 直接用地址解析然后下载 进去以后不用注册账号 直接取消注册界面 进入单机 开场动画跟贴图一样做的很不好
但是人物做的很不错 英文界面 按I可以调出装备界面 按N是小地图 F是万能键 可以对话 开宝箱 我玩的剑士 开始有2把武器。一个投掷斧 一个单手剑 当然 还有把盾 左键用剑近战 右键用斧子投掷 前期如果想节约红瓶 可以尽量用斧子远程A怪 这游戏选怪方式很赞 直接用WS来自AD人物方向来选择怪 你的人物对着哪个怪 就A哪个 玩过WOW的不陌生 你总不
360问答
能指望A自己屁股
呀面歌
后面的怪吧 太不合理了
人物开始送3点技能点 3点属专存性点 可以在人物界面加点 在I界面里选中技能 然后确定就可以拉到下面的快捷键 默认血瓶是1。
我已经过了滑祖零原却稳市第一关了正在跟第2关的巡逻队玩命 先这么多。这游戏真不错。希望大家别被误导 毕竟他主要是支持手柄
龙与地下城:匕首谷暴高级装备修改秘籍
龙与地下城匕首谷具石汽余暴高级装备修改秘籍攻略:
以前玩《圣域2》的时候在游戏目录下修改一下文件可以更改很多能直接反映在游戏里边的数据。玩这个游戏的时候出于来自好奇,也看了下游戏目录下的文件,结果发现也可以修
日门例使
改很多东西。
游戏里数据主要在Atari裂们减帝础预旧Dungeons and Dragons DaggerdaleConfig下的360问答DefaultGame.ini里边。
由于在.Dungeons and Dragons DaggerdaleDnDGameCon
功伟常川步头端酒参液边
fig下也有个一模样的,所以修改其中一个后直接复制覆盖另一个同名为文件(我懒得去试是那个文件起作用)。
通过修改
; ITEM QUALITY/GRADE LOOKUP TABLE
下的“GradeChance= ”数值即该品质物品出现几率(包括怪物爆出物品和商店物
义阻并定危与化角
品几率,应该不影响怪物物品爆率和商店出售物品数量)
简单解说下
;LevelIndex 0 (For Level 1 minions) ////装备等级(即在1级找论厂故时装备的品质几率)
该各每买迫重
+ItemQualityLookup=(LevelIndex=0,It
克样究假考钟话言
emGrade=-1,GradeChance=0.65,NumProperties=0) /////ItemGrade:物品品质 -1 0 1 2 3 灰 白 蓝 金 紫
+ItemQualityLookup=(Lev适强众地差请elIndex=0,ItemGrade=-1,GradeChance=0.20,NumProperties十通=1) /////NumPro秋刻perties:物品增田批好伤强属性 +1 +2 +3
+ItemQualityLookup=(Level
斤按石生殖
Index=0,ItemG触围概祖红当训速rade=-1,G
拿
radeChance=0.00,NumProperties=2) /////GradeChance:该品质的出现机率节婷陈却台话肉断(修改这里)
+ItemQualityLookup=(LevelIndex=0,I尽探temGrade=0,GradeChance=0.15,NumPrope论裂rties=0)
+ItemQualityLookup=(LevelIndex=0,ItemGrade=0,GradeChance=0.00,NumProperties=1)
+ItemQualityLookup=(LevelIndex=0,ItemGrade=0,GradeChance=0.00,NumProperties=2)
+ItemQualityLookup=(LevelIndex=0,ItemGrade=1,GradeChance=0.00,NumProperties=0)
+ItemQualityLookup=(LevelIndex=0,ItemGrade=1,GradeChance=0.00,NumProperties=1)
+ItemQualityLookup=(LevelIndex=0,ItemGrade=1,GradeChance=0.00,NumProperties=2)
+ItemQualityLookup=(LevelIndex=0,ItemGrade=2,GradeChance=0.00,NumProperties=0)
+ItemQualityLookup=(LevelIndex=0,ItemGrade=2,GradeChance=0.00,NumProperties=1)
+ItemQualityLookup=(LevelIndex=0,ItemGrade=2,GradeChance=0.00,NumProperties=2)
+ItemQualityLookup=(LevelIndex=0,ItemGrade=3,GradeChance=0.00,NumProperties=0)
+ItemQualityLookup=(LevelIndex=0,ItemGrade=3,GradeChance=0.00,NumProperties=1)
+ItemQualityLookup=(LevelIndex=0,ItemGrade=3,GradeChance=0.00,NumProperties=2)
我发现 所有几率和为1,不知道如果大于一会怎么样,所以没有尝试,只是采用降低低品质几率补到高品质几率地方法。
不知道这个游戏最好的是金还是紫。也不确定ItemGrade=3是不是紫.我修改了ItemGrade=3,NumProperties=2 的几率,但出现机率增加的是金色后缀为3的装备。比起紫装属性要好。不知道紫装有没有后缀为3的,有时间我再改改看。
修改完后,配合金钱修改,就可以去收集各种极品装备了~
当然,物价好像也可以修改:
ItemSellValueMultiplier=0.1667
PercentReductionConvertToGold=1
ItemBuyCHAMultiplier=0.0006
ItemSellCHAMultiplier=10 (这里是售价,越大卖东西得到的钱越多= =~不要改太高,不然钱会多到让你困扰的)
这个看英文作用很明了,我没有做很大的修改去尝试。假如卖价高于买价,就可以自己刷金了。有没有用玩家们去试试吧,我没有做测试。